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viernes, 6 de mayo de 2011

Top 10 - Cantantes

Buenas. Volvemos Once again a por los 10 mejores cantantes del meta actual. Podríamos poner al todopoderoso Tuner warrior aquí, pero pasando de las mierdas comezamos con este top 10.
Vamos allá!

10 - Blackwing - Vayu
Un tuner que ha ido bajando posiciones a medida que los blackwing se han ido apagando. Tuvo su máximo exponente en la era Turbo-vayu. Si, esa de los burial a 3. Aun así, me sigue pareciendo un cantante muy a tener en cuenta, sobre todo con el resurgimiento de las mencionadas barajas Turbo Vayu.
Además, esa capa de akatsuki-cutre mola (=.


9 - Junk Synchron
Un synchro nivel 5 instantaneo, que es mucho para estas épocas en las que los nivel 5 son bastante buenos (Fitzgerald, Androide, Catastor y el puto librero Librarian). Oscuridad, buscable por la RotA, y 1300, le hace además burlar los bottomless. Bicho que hace poco que se ha empezado a tener en cuenta, y que tiene un buen futuro.


8 - XX-Saber Fulhelmknight
Un synchro nivel 3 que para un ataque por turno y tiene unos poco despreciables 1400 atk es para pensarselo. Si ademas le sumamos que si destruye un monstruo en defensa invoca un X-sab de lvl 4 o menor del cementerio, el pepinaco oiga. Además, me recuerda a cierto perosnaje de manga.


7 - Formula Synchron
Bueno, ya lo explique en los synchro. lvl 2, robas carta y puedes hacer synchro en el turno del rival.


6 - Debris Dragon
Semilimitado, y proximamente limitado ( y sino al tiempo). Este es un BRD instantaneo, permitiendo tener un amplio arsenal de bichos para sincronizar cual ejército estadounidense. Nivel 4, con 2000 de defensa, nada mal.


5 - Spore
Awww! Adorable. Aparte de ser nivel 1, que sirve para sacar mas formula, puede reutilizarse una vez en el cementerio, dando una variedad de niveles segun el bicho que retires. Tremendamente buena, una pena que este en común.


4 - Blackwing - Gale
Cualquier bicho de 3 estrellas que se pueda petar un stardust el solo es digno de admiración. Ahora, si no es a coste de estamparlo, y además ese susodicho es cantante ya es la bomba. Uniendo esto a que puede ser invocado si hay otro bw de manera especial ya te estas emocionando. Y si además, despues de todo, es oscuridad, ya te has corrido. Si, este bicho hace eso y mas cosas. Un tuner con mucho potencial, y uno de los mejores de todos los tiempos.


3 - Plaguespreader Zombie
Sin duda, el cantante que ha revolucionado el juego. Este es probablemente el mejor cantante que ha estado desde el principio. Me explico: Oscuridad, 2 estrellas, se puede invocar del cementerio por su efecto.... Guay. Si esto lo sumamos a que estabamos en la era teledad/Lightsworn/Zombie, veiamos a este bicharraco salir como si no costase. Give me the game bitch!



2 - Glow-up Bulb
El mejor sincronizador actual. Con efecto de mill, y una invocacion especial del cementerio, además es planta, sirve como carnaza para la espora. Actualmente el motor de muchas barajas.



1 - Effect Veiler
Si hablamos de CANTANTES, este se lleva la palma y no precisamente porque sincronice mucho. Es mas, probablemente es el que menos se usa para syncronizar de los mencionados. Pero dado que hablamos de cantantes, este es el bicho que está en toda baraja que se precie, aunque sea 1. Capaz de defenestrar (Romper el culo, para los de la LOGSE) a ese kagemusa, a ese Manju, a ese ínfimo debris dragon que sale con la emocion de Blackrosearte. 11/10. Cartaza.



No hay fotos, se siente.
Ciao (=

sábado, 30 de abril de 2011

Top 10 - Mágicas

Buenas. Vengo con otro de Top, hoy hay pocas ganas de estudiar y muchas de escribir, asique aqui vamos. Esta vez buscamos Top Mágicas, pero en esta ocasión vamos a prescindir de las prohibidas, porque sino toda la lista sería de ellas. Vamos allá!

Nº 10 - Mystical Space Typhoon
Es una carta que no se entiende muy bien por que esta aqui verdad?. Bueno, imaginemos que tenemos una baraja de trampas base 8-10. Si el rival juega royal decree, como ya explique te ha crujido. Imprescindible contra muchos decks, con cartas semi-staple que se llevan ahora como Royal decree/Opression, Necrovalle, Skill Drain.... un sinfin.

Nº 9 - Allure Of Darkness
Todo lo que sea robar es carta broken, pero si encima es a coste de un monstruo de oscuridad todavia mas. Dado que Oscuridad para mi es el atributo mas poderoso, hay que tener cuidado de su capacidad de robo, de ahi la limitacion de esta carta.

Nº 8 - Black Whirlwind
Como siempre, no quiero meter arquetipos pero esta es imprescindible mencionar. Busca no una, sino tantas veces como bajes Blackwing, y creeme, si tienes bicho y te aguanta whirlwind en campo unos turnos, suele ser decisivo.

Nº 7 - Foolish Burial
De seguro que hace muchos formatos esta carta no era nada buena, pero con el metagame actual, cada vez se juega mas con el cementerio. Por ello, mandar el bicho que queramos alli cuando queramos es tan broken. No en si la carta, sino el poder moverlo allí instantaneamente

Nº 6 - Pot of Avarice
Un +1 instantaneo, que permite recobrar cartas ya utilizadas, permitiendo además un control de cementerio bastante grande. Lo malo es que tienen que ser 5 exactos, pero aun así muy buen cartón.


Nº 5 - Mind Control
En la era Synchro, esta carta debe entrar en todo deck que se base en sincronizar. Que mejor que no solo quitarle un monstruo al rival, sino además usarlo para tu synchro. Además, puedes usar el efecto de lo que hayas cogido en el supuesto de que tenga.


Nº 4 - Pot Of Duality
Está aqui por las barajas "lentas". Es una carta que da el potencial de velocidad que les faltaba a barajas como GK, Antimeta, "Saber", etc... Tremendamente buena, pero aun mas tremendamente cara, carta sobrevalorada en todos los sentidos. Prescindible en 99% de los decks.


Nº 3 - Giant Trunade
Sin cold wave, heavy.... esta claro que a K le molan los massive set. Por eso, esta carta viene para limpiar el campo para el otk, o devolverte esa call of the haunted ya usada. Buenisima contra el meta actual de warnings y prisons.


Nº 2 - Dark Hole
Evidentemente, carta que cambia la partida en un plis plas, destruye todo el campo sin ningun coste. Nada mas que decir de esta carta.


Nº 1 - Monster Reborn
Carta no tan broken como Hole, pero si mas versátil y con mas posibilidades. Renacer un bicho de donde quieras es una pasada.



En este post no hay imagenes, que me están esperando y tengo la comida aqui delante.

Ciao (=

Top 10 - Synchros

Buenas. aqui vengo con otro top, esta vez de synchros a petición (aunque la iba a hacer igualmente xD). Los synchros crearon mucha espectación desde su salida, y han sufrido rechazos desde su salida, pero al final todo el mundo ha terminado por adaptarse a ellos. A ver si es igual con los exceed. 
Empecemos!

Nº 10 - Stardust Dragon
Ha ido perdiendo posiciones a lo largo del tiempo en la escala. Uno de los mejores sin duda de nivel 8, que te niega esa temida mirror/torrencial/Hole. Gano aun mas protagonismo si cabe con la salida de Starlight Road, pero ha ido perdiendo fuelle. Aunque se encuentra en el 90 % de los extra, suelen elegirse otros como Scrap Dragon, Colossal Fighter... Pero aun así, esta carta es legen...daria. 


Nº 9 - Scrap Dragon
Le gana la partida a su amigo stardust por una razón: Es mas broken (lógico). El punto debil de stardust digamos es su ataque "no tan alto". Este con sus 2800 sí lo es, y con un efecto que te permite petar algo que no necesites, una magia que se atasque, la call of the haunted de pegote que había (gracias pierre), una token... y destruye una carta, haciendo hipotéticos 1x1 que se convierten en +1. 


Nº 8 - Trishula, Dragon of the ice Barrier
La gran pepinada de este bicho no tiene fin, y seguramente si estuviese en el siguiente formato habría avanzado puestos. Ni el mismísimo caius se puede comparar con este bicho, que retira carta hasta del de la mesa de al lado, siendo un +3 instantaneo. Lo malo, evidentemente su nivelazo 9 y la necesidad de 1 tuner y 2 no tuner. Aun asó, broken. Y para mas datos, es Dragon, so....Hello debris (=


Nº 7 - Brionac, Dragon of the ice Barrier
Con el tiempo caeran sus posiciones, pero a mi me parece uno de los mas broken instantaneamente. Una carta que te permite tirar cosas de tu mano (que pueden estar mejor alli, como dandy, plaga....) para devolver cartas del rival a la mano.... La de veces que se gana por brionac. Este sí es un bicho broken.


Nº 6 - Dark Strike Fighter
Prohibidísimo y no es para menos, el mas broken de los broken lo pongo aquí por ser prohibido. Un tio que te quita 4000 de vida el solo y con una capacidad de otk-burn muy facil, se merece estar aqui. Nada mas que añadir, salvo que su nivel 7 era bastante facil de sacar.


Nº 5 - Formula Synchron
Robo, te combo. Robo, te combo. En tu turno, pum. Todos a robar con este bicho, synchro nivel 2 que ademas es cantante, no contento con esto además robas carta cuando lo invocas. Pero hay mas?? Si, puedes hacer synchro en las MAIN PHASE (cuidado noobs xD) del rival. Pepinazo vamos.


Nº 4 - Legendary Six Samurai - Shi en
Nunca quiero hacer synchros de arquetipos, pero este hombre lo merece con creces. Este bicho cuando baja es media partida, negando 1 trampa-magia por turno y con el support samurai.... no hay mas que decir. A todo esto, 2500 de ataque siendo nivel 5 y oscuridad, anti catastor.


Nº 3 - Black Rose Dragon
Mi preferido, alias "Bajo debris, nada,???, pues...". Capaz de petar el campo, este bicho esta a 3 porque se la come a los de Konami. Me explico, imaginaos que vuestro rival tiene un campo como otro cualquiera... nose, digamos Judgment Dragon, Shi En, Heraklinos, Dark Armed Dragon y Mago Del tiempo. Lo normal. Con un solo debris le puedes hacer el bombazo. Con un cyber y un lvl 2 le haces el combo. Mind control a shi-en y lvl 2. Cualquier cosa. El mas Broken de los broken sin prohibir actualmente jugable.


Nº 2 - Goyo Guardian
Indudablemente el mejor synchro de todos los tiempos, independientemente de lo broken que es en el momento. Con sus 2800 y nivel 6, ningun cantante o no cantante especial y cuando destruye invoca ese monstruo en defensa en tu campo. Creo que no hay mas que añadir...


Nº 1 - Tech Genus Hyper Librarian (No es error)
Konami se ha vuelto loca, y como prueba de ellos esta carta. Por favor, gran K, prohibe esto ya. No ha salido aun y no quiero ni verlo, Un synchro nivel 5 que robas 1 carta cuando hay otra synchro. Con fórmula es la fiesta. Este tio comba como un animal, robas cartas hasta del deck de tu adversario... Broken,Broken,broken. Es el mejor hasta la fecha, y aún no está en TCG. Si este formato no se le prohibe, creo que el siguiente formato sera harto aburrido de libreros con fableds y junk-doppel. 



Nada mas por el momento!

Ciao (=

Top 10- Trampas

Buenas. Hoy vengo con una nueva gama de post: los Top. En esta ocasión, comienzo con el top 10 de trampas. Evidentemente esto es subjetivo, a cada cual con sus trampas.
Empecemos!

Nº 10 - Call of the haunted
Una carta que va a rachas en los formatos, es un renacer del monstruos pero con mejoras y cagadas. Aunque evidentemente es peor que un renacer del monstruo, pues no se requiere previamente haberlo seteado y sobre todo, solamente es en nuestro cementerio. Pero sin embargo nos da ventajas.
1. Es encadenable, por lo que puede librar a un monstruo de ese crow, o del reborn del rival.
2. Puede activarse en el turno del rival, dándonos quiza en battle phase el monstruo que nos falta para la victoria.
Por ello, creo que debe ser mencionada como décima, pero no llega a ser una carta que de partidas generalmente.


Nº 9 - Bottomless Trap Hole
Archiconocido, una de las trampas staple hasta que llego Solemn Warning, aunque se sigue usando ahora casi igual. Esta carta es un 1x1 generalmente, y no solo eso. Retira al monstruo, negando la posibilidad de reciclarlo del cementerio. Muy buena carta, y cuando se cambien las reglas de prioridad aún mas.


Nº 8 - Gladiator Beast War Chariot
Quería no meter ninguna carta de arquetipo especial (Ya sea Gottom's, Double-edged...), pero en el caso de esta es inevitable. La razón por la cual están los GB donde están se debe a esta carta. Pero, no contento con ello, es una de las escasisimas trampas que pueden ser recicladas (GB Equeste). Niega y destruye, y es de contraefecto. Nada mas que añadir.


Nº 7 - Dimensional Prison
Carta que todo el mundo quería cuando estaba en super, y sueño cumplido con Machina Mayhem. Estas preciosidades le han quitado el puesto a las sakuretsu, y a veces a los propios Bottomless como cartas trampa base. El fallo que tenía el bottom de destruir y retirar nos lo fumamos con la Prison, pues esta directamente retira (PD: Stardust, por si no lo pillas va por tí principalmente). Carta que no da vuelta a la partida, pero sí puede cambiar mucho un juego.


Nº 6 - Mirror Force
Comenzamos con las cartas ya llamadas señores cartones. La todopoderosa Mirror Force, que se vio humillada con su salida en común da la misma guerra que siempre. El formato pasado veiamos como prescindian de ella por la cantidad de Starlight Road, pero en este al seguir sin Heavy Storm mucha gente la lleva de Main. Carta que sí cambia duelos, destruye desde una token en ataque hasta el mismísimo Chuck Norris si ataca.




Nº 5 - Royal Decree
Puede que no se entienda muy bien por que está esta carta siquiera en el top 10. Pero además, ponerla delante de cartas como Mirror Force o Bottomless Trap hole... La razón es bien sencilla: Es la trampa negadora por excelencia. Una carta brutal contra barajas que juegen trampas-standarizadas (unas 10 de media digamos). Esto que significa? Que con 3 (Si se juegan, se juegan siempre 3...) cartas de nuestra baraja inutilizamos esas 8-12 cartas que se suele llevar de base, por lo que vemos una ventaja de +3/+4 o en el caso de algunos que les guste el rosa +5.
¿A que ya no parece tanta tontería?


Nº 4 - Solemn Judgment
Alias el barbas, capaz de negar practicamente todo, vemos esta carta como una de las staple para decks de trampas-standarizadas. Vemos como pagando la mitad de los puntos (Si, duele, pero mas se perdió en cuba...) te niega ese Dark hole, Monster Reborn, Mago del tiempo... lo que sea. ¿Un fallo? No niega efectos, algo que me parece bien, pues sino esta carta iría prohibida por broken y furcia.


Nº 3 - Solemn Warning
Alias el barbas (Si, este tambien, pero joder es el mismo pero con pelo emo...). Esta carta solamente es capaz de negar cualquier invocación (ja, solamente dice). Por que es tan buena? Porque a diferencia que Barbas 1, ésta niega las invocaciones por efecto. Porque a diferencia que Bottomless trap hole, se comen la prioridad.
Carta que aunque parezca mentira, da partidas muy a menudo.


Nº 2 - Royal Opression
No la he puesto en el número uno por el asco que la tengo. Una carta impresionante, niega invocaciones especiales, pura antimeta. Cuando tu adversario se ha gastado sus 4 de mano para combarte y despues de todo bajarte su Trishula, tu con tu Trollface le metes la opression por el culo. Problema? Te la pueden jugar contra ti. Ventaja? Para cuando te la puedan usar, ya han perdido el combo y tu habrás procurado dejar tu campo bien Specialsummoneado.


Nº 1 - Torrential Tribute
Debería estar la numero 2....pero bueno. Aunque a simple vista parezca igual que la mirror, la capacidad de esta carta es infinitamente mayor. Ambas están destinadas a un momento especifico, pero el torrential tribute tiene de ventaja que se suele utilizar antes de que comben, y además destruye todo bicho viviente, que puedes aprovechar con ese Sanganazo que seteas en el turno anterior junto al Torrencial para Trollear.



Corto post, pero hay sueño. Se admiten sugerencias de cartas Broken y, por favor, Ya sabemos que icarus attack, double edge, etc son muy buenas, pero me refiero a cartas generales (Lo del War chariot está justificado).

Ciao (=