Buenas! Despues de una temporada infructuosa en el blog debido a temas arquitectónicamente irrelevantes, volvemos una vez mas a lo que interesa, Netdecking.
Para empezar, hacer un pequeño paréntesis y explicar que el Netdecking es necesario para empezar a conocer el juego y ver la cantidad de barajas y estrategias. Nadie nace sabiendo. Un buen netdecker es el que mira mil barajas para coger ideas para la propia. El nerd es el que va a tcgplayer, mira el top de los ycs y carta por carta copia el deck, quitando la personalidad del deck.
Y tras esto, traigo un deck bastante interesante y barato, a la par que, por que no decirlo, hijo de puta.
Digamos que hay muchas versiones, asi que me limitaré a dar dos: Para ricos y para pobres xD
Version para ricos.
Monsters
2x Green Gadget
2x Yellow Gadget
2x Red Gadget
2x Thunder king Rai-oh
1x Fossil Dyna Pachicephalo
2x D.D. Warrior Lady
2x Doomcaliber knight
2x Breaker The magical Warrior
Magias
3x Pot of Duality
3x Smashing Ground
3x Fissure
1x Book of moon
1x Monster reborn
1x Dark Hole
2x Mystical Space typhoon
Trampas
1x Royal Opression
3x Dimensional Prison
2x Solemn Warning
2x Bottomless trap hole
1x Mirror Force
2x Compulsory evacuation device
Para pobres:
Monstruos
2x Red gadget
2x Yellow Gadget
2x Green Gadget
2x Banisher of the radiance
3x Breaker the magical warrior
2x Machina Gearframe
2x Machina Fortress
1x Machina Force
2x D.D. Warrior Lady
Magias
3x Smashing ground
3x Fissure
2x Mystical space typhoon
3x Shrink
1x Monster reborn
1x Dark hole
1x Book of moon
Trampas
3x Dimensional prison
2x Bottomless trap hole
1x Royal opression
1x Mirror Force
1x Torrential tribute
Huelga decir cual es mas consistente no?
La baraja primera se basa en el puro toma y daca. Pongamonos en situación.
Yo bajo mi gadget, me subo uno y paso, por lo que no pierdo mano.
mi enemigo baja su X monstruo, me pega y me lo destruye. Pongamos que es un kizan, por ejemplo el enemigo, perdiendo nosotros 400-600 de vida. Ahora, turno nuestro, bajamos el gadget anterior (no perdemos mano), usamos smashing-cualquier1x1 y pegamos directo, quitando 1200-1400. Para los que no lo pillen, tu mano sigue teniendo el mismo tamaño que la del rival, y sus puntos bajan antes. Con todo esto, siempre está la posibilidad de que el rival acabe sin bichos, cosa improbable con los gadget.
Todo tipo de cartas están para su support, como los shrink, prison.... etc.
Pero sin embargo la baraja tiene otro lado, digamos lo caro. Thunder kings y domcalibers con gadget? es una contradiccion en si misma. No realmente. Siendo los mejores 1900 del meta actual, muy versátiles se defienden ellos solos en el campo. Nadie en su juicio baja campo de 4 bichos con dark hole/mirror/tributo/etc acechando. Se reserva en mano y listo. De ahi los POD, para adelantar esa mano que necesitamos, ya sea monstruo, magia o trampa.
En la version pobre vemos que lo perdido con los 1900 los ganamos en fuerza con machina. Para completar, hay mas defensa con shrink, y un mejor antimeta con hammer shot. Sin embargo, es algo mas lenta y menos consistente, pero con cartas como banisher solucionan muy bien ese desnivel.
Por último, mencionar las D.D. Warrior lady presentes en mbos decks. Simplemente awesome, te quita ese shi-en / Stardust / Suegra que aparezca, y lo retira.
Por mi parte eso es todo, que hay sueño y hay qye dormir. Ya empieza la epoca buena e intentaré colgar algunos videos dueleando.
Supongo.
...
Algun día.
Ciao (=
martes, 31 de mayo de 2011
jueves, 19 de mayo de 2011
Mas spoils
Traigo un post cortísimo para informar de las ultimas cosas que se han revelado en torno a lanzamientos.
Gold Series 4.
-Trap Stun (Gold)
-Toon Table of contents (Gold)
- Black Luster Solider - Envoyer of the beginning (Gold)
- Chaos Sorcerer (Gold)
- Morphing Jar (Gold)
- Celestia, Lightsworn Angel (Gold)
Excepto Trap stun y Chaos Sorcerer, y quizá Morphing Jar, el resto es inexplicable. Si querían meter un LW, que hubiesen sacado Ryko o Lyla. Las toon table son dificiles de conseguir, vale, pero tanto como hacer gold una carta que se juega en 2 decks contados...
La sorpresa es el BLS, que por ahora todo el mundo a hacerse con uno, no vaya a ser que les de a Konami por desprohibirlo...
En general, decepcionante en mi caso excepto por los trap Stun.
Structure deck 20: Lost Sanctuary
Aparte de los ya sabidos agentes y Hyperion, no se había confirmado apenas nada. Ahora hay confirmadas:
- Tethys, Godess of light
- Solemn Judgment
- Athena
- Honest
Nada nuevo, lo que venía en el OCG. Todo ello común, y la Kristya sigue sin confirmarse, ojo.
Structure deck 21: Devil's Gate
El nuevo deck de japón que saldrá en breves nos trae los Dark World, y Algunos de ellos muy interesantes, como en el caso de Grapha, Snow o la puerta Dark World.
Gold Series 4.
-Trap Stun (Gold)
-Toon Table of contents (Gold)
- Black Luster Solider - Envoyer of the beginning (Gold)
- Chaos Sorcerer (Gold)
- Morphing Jar (Gold)
- Celestia, Lightsworn Angel (Gold)
Excepto Trap stun y Chaos Sorcerer, y quizá Morphing Jar, el resto es inexplicable. Si querían meter un LW, que hubiesen sacado Ryko o Lyla. Las toon table son dificiles de conseguir, vale, pero tanto como hacer gold una carta que se juega en 2 decks contados...
La sorpresa es el BLS, que por ahora todo el mundo a hacerse con uno, no vaya a ser que les de a Konami por desprohibirlo...
En general, decepcionante en mi caso excepto por los trap Stun.
Structure deck 20: Lost Sanctuary
Aparte de los ya sabidos agentes y Hyperion, no se había confirmado apenas nada. Ahora hay confirmadas:
- Tethys, Godess of light
- Solemn Judgment
- Athena
- Honest
Nada nuevo, lo que venía en el OCG. Todo ello común, y la Kristya sigue sin confirmarse, ojo.
Structure deck 21: Devil's Gate
El nuevo deck de japón que saldrá en breves nos trae los Dark World, y Algunos de ellos muy interesantes, como en el caso de Grapha, Snow o la puerta Dark World.
- SD21-JP001 Grapha, Dragon God of Dark World (Ultra Rare)
- SD21-JP002 Snow, Magician of Dark World
- SD21-JP003 Celri, Monk of Dark World
- SD21-JP0?? Beiige, Vanguard of Dark World
- SD21-JP0?? Broww, Huntsman of Dark World
- SD21-JP0?? Darkness Neosphere
- SD21-JP0?? Tragoedia
- SD21-JP0?? Belial - Marquis of Darkness
- SD21-JP0?? Gate of the Dark World
- SD21-JP0?? Dark World Lightning
- SD21-JP0?? Dark World Dealings
- SD21-JP0?? Card Destruction
- SD21-JP0?? Strategy of the Dark
- SD21-JP0?? Dark Bribe
(Para ver la carta en cuestión, pinchad en el nombre).
Interesantes como ya he dicho son tanto los nuevos dark world: Grapha y Snow (Celri me parece bastante mediocre), como la puerta, algo que le puede dar la fuerza necesaria para subir de Tier.
Aun así, encontramos mas cosas interesantes, como Tragoedia, Dark Bribe o Dark World Dealings. Buen Structure a mi parecer.
Nada mas de momento.
miércoles, 11 de mayo de 2011
Agent-Hyperion
Buenas!!
Hoy traigo un análisis digamos precoz, pues es un mazo al que le falta la chicha aquí en el TCG, pero en el OCG lleva una larga trayectoria, tanto que ha sufrido ya el peso de la Banlist.
Sin embargo, aún es un deck que puede hacer mucho daño, con una velocidad nada despreciable y con bastante capacidad de robo.
Empiezo por el decklist, y luego explico la baraja. Para los pobres, como es mi caso, obviaremos los Dualitys y Warnings y los sustituiremos, aunque el potencial de esta baraja con Pot Of Duality se ve bastante incrementado.
Monsters - 20
2x Archlord Kristya
3x Mystical Shine Ball
1x Honest
3x Master Hyperion
3x The angel of Mystery - Earth
3x The agent of Creation - Venus
3x Herald of orange light
2x Zeradias, Herald of heaven
Spell - 13
3x Cards from the Sky
2x White elephant's gift
1x Monster Reborn
1x Dark Hole
3x The sanctuary in the Sky
1x Giant Trunade
1x Burial From a Different Dimension
1x Mind Control
Trap - 7
1x Torrential Tribute
2x Divine Punishment
1x Solemn judgment
2x Dimensional prison
1x Mirror Force
Extra deck:
1x Ally Of Justice Catastor
2x Magical Android
1x Armory Arm
1x Brionac, Dragon of the ice barrier
1x Trishula, Dragon of the ice barrier
1x Black Rose Dragon
1x Ancient Sacred Wyvern
1x Gaia Knight, the force of the earth
1x Avenging Knight Parshath
1x Colossal fighter
1x Scrap Dragon
1x Ally of justice Decisive Armor
2x chimeratech fortress Dragon
Side Deck:
2x Cyber Dragon
2x Puppet Plant
2x Gozen Match
2x Chain Dissapearance
2x Mystical Space Typhoon
2x Consecrated Light
1x Dimensional Prison
1x Royal Opression
1x Zeradias, Herald of heaven
Bueno , el deck se basa en buscar la rápida invocación de Master Hyperion e intentar acompañarlo con Archlord Kristya. El master Hyperion es un DAD de luz de mas facil invocación, aunque algo menos devastador. Es mas, tiene su propio buscador con Agent - Earth (si está el Santuario, que para ello llevamos los Zeradias, para buscarlo si se resiste). Con esto, el deck tiene gran facilidad de robo, ya sea por los treasure o por los gift. Además, es muy veloz, con los buscadores como los Agentes, el Zeradias ...
El deck tiene una capacidad de sincronía bastante alta, con 3 herald orange y los 3 agentes Earth, de ahí llevar el mind control.
En cuanto a magias, vemos las mencionadas de aumento de robo, las stapple, y la única que puede llamar la atencion es el burial. Es simple: Por si no hay target de hyperion, o se necesita control de cementerio para kristya.
En trampas, observamos la monstruosa Divine Punishment, que niega magia, trampa o efecto de un monstruo simplemente si está "Sanctuary in the Sky" en el campo, de ahí que se busque ese campo con los Zeradias (y por mas motivos, efecto de Earth, de Hyperion...). Es una baraja con bastante control, de ahí que metamos el solemn judgment para guardar el tipo.
Las dimensional prison están ahi por un motivo: defender de ataques los Agent. Me explico:
Imaginaos que bajo un agente Earth, me busco un Venus. Ese earth lo defendemos ese turno con la prison, y nos sobrevive. En el siguiente turno, bajamos Venus y con ella baja la Mystical Shine Ball.
O una de dos: Utilizamos White elephant's gift para robar 2 y sincronizar el resto para un lvl 5 (mejor opción) ó Sincronizamos todo para nivel 8. Además, vemos que hay pues 2 Agents en el cementerio, para sacar ese (O esos, en cuyo caso sería OTK) hyperion que estaba esperando en mano. Si además, resulta que hay hadas suficientes en el cementerio (4), podriamos sacar a Archlord Kristya.
Es una baraja con un poder de ataque considerable, y saca ventaja muy facilmente con los Agent y con Hyperion. Muy mortífera a partir de los 2-3 turnos de juego, es una baraja que sin embargo, es algo débil en primer turno, por lo cual barajas como Six Samurai no son buen emparejamiento.
Los problemas que podríamos tener en esta baraja son diversos, pero los mas counes podrían ser:
- Mystical Shine ball en mano (uno u en el peor caso, varios). Para ello tenemos los White elephant's gift y las cards from the sky, aparte de la posibilidad de utilizarlo como coste de Herald Green.
- Superpoblación de Sanctuary in the sky. Esta tiene menos remedio, pero en principio nunca es malo tener uno por si acaso te revientan el otro. Si ya robas 3 de primera mano, que se le va a hacer, poca probabilidad.
- Que te comas la opression. A gigant-trunadear, y en side deck mete los Mystical xD
Y a ello mismo vamos, a explicar el side deck.
-2 Cyber Dragon. La explicacion de siempre: contra máquinas, antimeta, Gladial... Además, este+cualquier tuner del deck = Wyvern. Luz, para honesto.
-2 Consecrated Light. Son hadas, y revientan a barajas de luz como BW o Gravekeeper.
-2 Gozen Match. Al ser todo hada-Luz, toda baraja que no lleve el mismo atributo llorará con esta carta, como plant-chaos, Junk-doppel, Six Samurai, Gladial.... Muchisimas barajas.
-2 Puppet Plant. Vs Six Samurai y Gravekeeper. A sincronizar con Nacho Vidal (=
-2 Chain dissapearance: La verdad, no se por que no se lleva casi de main, porque contra el 95% de los deck funciona... (+1 para Gladial)
-1 Royal Opression. Para cuando hay barajas que se basen en special summon, cuando tengas el campo controlado la sacas y revienta
-1 Dimensional prison. Contra decks que sean aggro, véase Glads.
-1 Zeradias. Para cuando el campo se resiste, o si jugamos contra barajas que juegen con sus propios campos como Gravekeeper o Dragunity.
-2 Mystical Space Typhoon. Para esa opression/Necrovalley/Skill Drain/etc que te meten. Imprescindibles de side.
That's All, los Synchros son los base y algunos mas que necesitan cantantes de luz y que no están mal (en caso de Wyvern, naaaaada mal).
En lo personal, creo que es una baraja que aunque en el OCG se haya visto eclipsada por los Junk-Doppel, Six Samurais y Vayu Turbo, aquí va a ser una baraja que en su salida va a tener bastante impacto como lo tuvo Machina en su época.
Por último, mencionar que hay varias variantes mas de este deck (Sin Sanctuary, Con Perfection, Con Agentes extra...), pero al no conocer exactamente su estrategia, y por respeto a dar consejos o información erronea, no los comentaré (Por lo menos hasta que entienda bien como van esos decks).
Nada mas por hoy.
Ciao (=
Hoy traigo un análisis digamos precoz, pues es un mazo al que le falta la chicha aquí en el TCG, pero en el OCG lleva una larga trayectoria, tanto que ha sufrido ya el peso de la Banlist.
Sin embargo, aún es un deck que puede hacer mucho daño, con una velocidad nada despreciable y con bastante capacidad de robo.
Empiezo por el decklist, y luego explico la baraja. Para los pobres, como es mi caso, obviaremos los Dualitys y Warnings y los sustituiremos, aunque el potencial de esta baraja con Pot Of Duality se ve bastante incrementado.
Monsters - 20
2x Archlord Kristya
3x Mystical Shine Ball
1x Honest
3x Master Hyperion
3x The angel of Mystery - Earth
3x The agent of Creation - Venus
3x Herald of orange light
2x Zeradias, Herald of heaven
Spell - 13
3x Cards from the Sky
2x White elephant's gift
1x Monster Reborn
1x Dark Hole
3x The sanctuary in the Sky
1x Giant Trunade
1x Burial From a Different Dimension
1x Mind Control
Trap - 7
1x Torrential Tribute
2x Divine Punishment
1x Solemn judgment
2x Dimensional prison
1x Mirror Force
Extra deck:
1x Ally Of Justice Catastor
2x Magical Android
1x Armory Arm
1x Brionac, Dragon of the ice barrier
1x Trishula, Dragon of the ice barrier
1x Black Rose Dragon
1x Ancient Sacred Wyvern
1x Gaia Knight, the force of the earth
1x Avenging Knight Parshath
1x Colossal fighter
1x Scrap Dragon
1x Ally of justice Decisive Armor
2x chimeratech fortress Dragon
Side Deck:
2x Cyber Dragon
2x Puppet Plant
2x Gozen Match
2x Chain Dissapearance
2x Mystical Space Typhoon
2x Consecrated Light
1x Dimensional Prison
1x Royal Opression
1x Zeradias, Herald of heaven
Bueno , el deck se basa en buscar la rápida invocación de Master Hyperion e intentar acompañarlo con Archlord Kristya. El master Hyperion es un DAD de luz de mas facil invocación, aunque algo menos devastador. Es mas, tiene su propio buscador con Agent - Earth (si está el Santuario, que para ello llevamos los Zeradias, para buscarlo si se resiste). Con esto, el deck tiene gran facilidad de robo, ya sea por los treasure o por los gift. Además, es muy veloz, con los buscadores como los Agentes, el Zeradias ...
El deck tiene una capacidad de sincronía bastante alta, con 3 herald orange y los 3 agentes Earth, de ahí llevar el mind control.
En cuanto a magias, vemos las mencionadas de aumento de robo, las stapple, y la única que puede llamar la atencion es el burial. Es simple: Por si no hay target de hyperion, o se necesita control de cementerio para kristya.
En trampas, observamos la monstruosa Divine Punishment, que niega magia, trampa o efecto de un monstruo simplemente si está "Sanctuary in the Sky" en el campo, de ahí que se busque ese campo con los Zeradias (y por mas motivos, efecto de Earth, de Hyperion...). Es una baraja con bastante control, de ahí que metamos el solemn judgment para guardar el tipo.
Las dimensional prison están ahi por un motivo: defender de ataques los Agent. Me explico:
Imaginaos que bajo un agente Earth, me busco un Venus. Ese earth lo defendemos ese turno con la prison, y nos sobrevive. En el siguiente turno, bajamos Venus y con ella baja la Mystical Shine Ball.
O una de dos: Utilizamos White elephant's gift para robar 2 y sincronizar el resto para un lvl 5 (mejor opción) ó Sincronizamos todo para nivel 8. Además, vemos que hay pues 2 Agents en el cementerio, para sacar ese (O esos, en cuyo caso sería OTK) hyperion que estaba esperando en mano. Si además, resulta que hay hadas suficientes en el cementerio (4), podriamos sacar a Archlord Kristya.
Es una baraja con un poder de ataque considerable, y saca ventaja muy facilmente con los Agent y con Hyperion. Muy mortífera a partir de los 2-3 turnos de juego, es una baraja que sin embargo, es algo débil en primer turno, por lo cual barajas como Six Samurai no son buen emparejamiento.
Los problemas que podríamos tener en esta baraja son diversos, pero los mas counes podrían ser:
- Mystical Shine ball en mano (uno u en el peor caso, varios). Para ello tenemos los White elephant's gift y las cards from the sky, aparte de la posibilidad de utilizarlo como coste de Herald Green.
- Superpoblación de Sanctuary in the sky. Esta tiene menos remedio, pero en principio nunca es malo tener uno por si acaso te revientan el otro. Si ya robas 3 de primera mano, que se le va a hacer, poca probabilidad.
- Que te comas la opression. A gigant-trunadear, y en side deck mete los Mystical xD
Y a ello mismo vamos, a explicar el side deck.
-2 Cyber Dragon. La explicacion de siempre: contra máquinas, antimeta, Gladial... Además, este+cualquier tuner del deck = Wyvern. Luz, para honesto.
-2 Consecrated Light. Son hadas, y revientan a barajas de luz como BW o Gravekeeper.
-2 Gozen Match. Al ser todo hada-Luz, toda baraja que no lleve el mismo atributo llorará con esta carta, como plant-chaos, Junk-doppel, Six Samurai, Gladial.... Muchisimas barajas.
-2 Puppet Plant. Vs Six Samurai y Gravekeeper. A sincronizar con Nacho Vidal (=
-2 Chain dissapearance: La verdad, no se por que no se lleva casi de main, porque contra el 95% de los deck funciona... (+1 para Gladial)
-1 Royal Opression. Para cuando hay barajas que se basen en special summon, cuando tengas el campo controlado la sacas y revienta
-1 Dimensional prison. Contra decks que sean aggro, véase Glads.
-1 Zeradias. Para cuando el campo se resiste, o si jugamos contra barajas que juegen con sus propios campos como Gravekeeper o Dragunity.
-2 Mystical Space Typhoon. Para esa opression/Necrovalley/Skill Drain/etc que te meten. Imprescindibles de side.
That's All, los Synchros son los base y algunos mas que necesitan cantantes de luz y que no están mal (en caso de Wyvern, naaaaada mal).
En lo personal, creo que es una baraja que aunque en el OCG se haya visto eclipsada por los Junk-Doppel, Six Samurais y Vayu Turbo, aquí va a ser una baraja que en su salida va a tener bastante impacto como lo tuvo Machina en su época.
Por último, mencionar que hay varias variantes mas de este deck (Sin Sanctuary, Con Perfection, Con Agentes extra...), pero al no conocer exactamente su estrategia, y por respeto a dar consejos o información erronea, no los comentaré (Por lo menos hasta que entienda bien como van esos decks).
Nada mas por hoy.
Ciao (=
viernes, 6 de mayo de 2011
Top 10 - Cantantes
Buenas. Volvemos Once again a por los 10 mejores cantantes del meta actual. Podríamos poner al todopoderoso Tuner warrior aquí, pero pasando de las mierdas comezamos con este top 10.
Vamos allá!
10 - Blackwing - Vayu
Un tuner que ha ido bajando posiciones a medida que los blackwing se han ido apagando. Tuvo su máximo exponente en la era Turbo-vayu. Si, esa de los burial a 3. Aun así, me sigue pareciendo un cantante muy a tener en cuenta, sobre todo con el resurgimiento de las mencionadas barajas Turbo Vayu.
Además, esa capa de akatsuki-cutre mola (=.
9 - Junk Synchron
Un synchro nivel 5 instantaneo, que es mucho para estas épocas en las que los nivel 5 son bastante buenos (Fitzgerald, Androide, Catastor yel puto librero Librarian). Oscuridad, buscable por la RotA, y 1300, le hace además burlar los bottomless. Bicho que hace poco que se ha empezado a tener en cuenta, y que tiene un buen futuro.
8 - XX-Saber Fulhelmknight
Un synchro nivel 3 que para un ataque por turno y tiene unos poco despreciables 1400 atk es para pensarselo. Si ademas le sumamos que si destruye un monstruo en defensa invoca un X-sab de lvl 4 o menor del cementerio, el pepinaco oiga. Además, me recuerda a cierto perosnaje de manga.
7 - Formula Synchron
Bueno, ya lo explique en los synchro. lvl 2, robas carta y puedes hacer synchro en el turno del rival.
6 - Debris Dragon
Semilimitado, y proximamente limitado ( y sino al tiempo). Este es un BRD instantaneo, permitiendo tener un amplio arsenal de bichos para sincronizar cual ejército estadounidense. Nivel 4, con 2000 de defensa, nada mal.
5 - Spore
Awww! Adorable. Aparte de ser nivel 1, que sirve para sacar mas formula, puede reutilizarse una vez en el cementerio, dando una variedad de niveles segun el bicho que retires. Tremendamente buena, una pena que este en común.
4 - Blackwing - Gale
Cualquier bicho de 3 estrellas que se pueda petar un stardust el solo es digno de admiración. Ahora, si no es a coste de estamparlo, y además ese susodicho es cantante ya es la bomba. Uniendo esto a que puede ser invocado si hay otro bw de manera especial ya te estas emocionando. Y si además, despues de todo, es oscuridad, ya te has corrido. Si, este bicho hace eso y mas cosas. Un tuner con mucho potencial, y uno de los mejores de todos los tiempos.
3 - Plaguespreader Zombie
Sin duda, el cantante que ha revolucionado el juego. Este es probablemente el mejor cantante que ha estado desde el principio. Me explico: Oscuridad, 2 estrellas, se puede invocar del cementerio por su efecto.... Guay. Si esto lo sumamos a que estabamos en la era teledad/Lightsworn/Zombie, veiamos a este bicharraco salir como si no costase. Give me the game bitch!
2 - Glow-up Bulb
El mejor sincronizador actual. Con efecto de mill, y una invocacion especial del cementerio, además es planta, sirve como carnaza para la espora. Actualmente el motor de muchas barajas.
1 - Effect Veiler
Si hablamos de CANTANTES, este se lleva la palma y no precisamente porque sincronice mucho. Es mas, probablemente es el que menos se usa para syncronizar de los mencionados. Pero dado que hablamos de cantantes, este es el bicho que está en toda baraja que se precie, aunque sea 1. Capaz de defenestrar (Romper el culo, para los de la LOGSE) a ese kagemusa, a ese Manju, a ese ínfimo debris dragon que sale con la emocion de Blackrosearte. 11/10. Cartaza.
No hay fotos, se siente.
Ciao (=
Vamos allá!
10 - Blackwing - Vayu
Un tuner que ha ido bajando posiciones a medida que los blackwing se han ido apagando. Tuvo su máximo exponente en la era Turbo-vayu. Si, esa de los burial a 3. Aun así, me sigue pareciendo un cantante muy a tener en cuenta, sobre todo con el resurgimiento de las mencionadas barajas Turbo Vayu.
Además, esa capa de akatsuki-cutre mola (=.
9 - Junk Synchron
Un synchro nivel 5 instantaneo, que es mucho para estas épocas en las que los nivel 5 son bastante buenos (Fitzgerald, Androide, Catastor y
8 - XX-Saber Fulhelmknight
Un synchro nivel 3 que para un ataque por turno y tiene unos poco despreciables 1400 atk es para pensarselo. Si ademas le sumamos que si destruye un monstruo en defensa invoca un X-sab de lvl 4 o menor del cementerio, el pepinaco oiga. Además, me recuerda a cierto perosnaje de manga.
7 - Formula Synchron
Bueno, ya lo explique en los synchro. lvl 2, robas carta y puedes hacer synchro en el turno del rival.
6 - Debris Dragon
Semilimitado, y proximamente limitado ( y sino al tiempo). Este es un BRD instantaneo, permitiendo tener un amplio arsenal de bichos para sincronizar cual ejército estadounidense. Nivel 4, con 2000 de defensa, nada mal.
5 - Spore
Awww! Adorable. Aparte de ser nivel 1, que sirve para sacar mas formula, puede reutilizarse una vez en el cementerio, dando una variedad de niveles segun el bicho que retires. Tremendamente buena, una pena que este en común.
4 - Blackwing - Gale
Cualquier bicho de 3 estrellas que se pueda petar un stardust el solo es digno de admiración. Ahora, si no es a coste de estamparlo, y además ese susodicho es cantante ya es la bomba. Uniendo esto a que puede ser invocado si hay otro bw de manera especial ya te estas emocionando. Y si además, despues de todo, es oscuridad, ya te has corrido. Si, este bicho hace eso y mas cosas. Un tuner con mucho potencial, y uno de los mejores de todos los tiempos.
3 - Plaguespreader Zombie
Sin duda, el cantante que ha revolucionado el juego. Este es probablemente el mejor cantante que ha estado desde el principio. Me explico: Oscuridad, 2 estrellas, se puede invocar del cementerio por su efecto.... Guay. Si esto lo sumamos a que estabamos en la era teledad/Lightsworn/Zombie, veiamos a este bicharraco salir como si no costase. Give me the game bitch!
2 - Glow-up Bulb
El mejor sincronizador actual. Con efecto de mill, y una invocacion especial del cementerio, además es planta, sirve como carnaza para la espora. Actualmente el motor de muchas barajas.
1 - Effect Veiler
Si hablamos de CANTANTES, este se lleva la palma y no precisamente porque sincronice mucho. Es mas, probablemente es el que menos se usa para syncronizar de los mencionados. Pero dado que hablamos de cantantes, este es el bicho que está en toda baraja que se precie, aunque sea 1. Capaz de defenestrar (Romper el culo, para los de la LOGSE) a ese kagemusa, a ese Manju, a ese ínfimo debris dragon que sale con la emocion de Blackrosearte. 11/10. Cartaza.
No hay fotos, se siente.
Ciao (=
martes, 3 de mayo de 2011
Fabled World
Buenas. Venimos otro día mas para traer algo diferente a los fableds corrientes y molientes: Fabled World.
No se si este tipo de baraja tendría mucha cabida en el meta actual, pero es tremendamente devastador en los primeros turnos.
Primero Decklist y luego explicación.
Primero explico el side deck. Es simplemente contra el meta que os podeis encotnrar (Fish-otk, espías, sables, machinas, gladia y sobre todo Chaos-plant, De ahí los necrovalles. Esto tiene su explicación: Los Dark World y los fableds, aunque casi todos hacen efecto en el cementerio, ninguno de ellos es afectado por necrovalle, por lo cual es un gran side contra Debris-chaos, Junk-doppel, Dragunity.... Cosas asi. Brutal e inesperado side deck.
Bueno, para empezar vemos que es un deck que necesita mucho robo, que nos lo dan cartas como reckless greed, Dark World Dealings, Card Destruction o Broww. Esto es porque es una baraja casi de OTK. Me explico, la idea es tener a Raven en mano, y bajarle todo lo que se pueda en ese turno, con la defensa obviamente de trap stun, solemn judgment y giant trunade. Hacer synchro como un animal y pegar for the win con todo, a ser posible sacando Ancient Sacred Wyvern, que es el que mete el otk mas facil. Las grimro están para faciliar la busqueda de raven. Nozooche es para dar mas special summon, pues muchas veces tenemos como 2 o 3 fableds en mano, y no podemos sacarlos todos, estos nos ayuda. Y la krus para reciclar cosas del cementerio, para sacar otro raven...etc. Los dark world, los 6 tochos para pegar y sincronizar a saco, y los 3 de robo. En magias todo para adelantar robo y stapple, y trampas las justas.
Problemas de la baraja: Que se te atasquen los dark world, y no tengas raven. Por lo general, los fableds salen solos, pero los dark world si no tienes el raven ...malo. Por eso hay que protegerlo a saco con trap stun y demás.
Combos posibles son inimaginables. Por poner un ejemplo, con dos dark world, un raven y un cerburrel ya tenemos otk (Raven de norma, tiras los 3 y se queda en nivel 5 y salen todos. Cerburrel+dw = Wyvern, Raven +dw=Leviathan. Leviathan 3000 + Wyvern 2100+3000del leviathan = 8100), y esto contando con que no tengas mas bichos para sacar, ya sea con grimro, con krus, call, mind control....enfin, las posibilidades son muy grandes.
Una ultima vez, destacar la grandisima importancia del raven en este build, pues simplemente raven+dark world = Lvl 8 instantaneo.
Y para cuando se nos quede la mano sin cartas, bajamos el raign, robamos 2 y esperamos esa pot from the top.
Se podría hacer tambien un build un poco mas conservador, pero menos propenso a las malas manos quitando un par de dark world tochos, y buscando mas a los Brron, mad king of dark world, que con sus 1800 de atk y la capacidad de descartar 1 carta de tu mano cuando hace daño, y pudiendo salir casi todo bicho del deck... pues eso.
También y por último, mencionar que cartas como grow-up bulb y plaguespreader zombie pueden tener cabida en este deck, pero con 6 cantantes muy facilmente buscables no he querido meterlos.
Nada mas por el momento. Ciao (=
PD: Por favor, llamadlos "Fableds", no Fabulosos. Queda tremendamente gay: Invoco Cuervo Fabuloso.
Gracias.
PD2: Ya que estamos, es "Tricky", No "EL DIFICIL".
No se si este tipo de baraja tendría mucha cabida en el meta actual, pero es tremendamente devastador en los primeros turnos.
Primero Decklist y luego explicación.
Monsters - 25
3x Goldd, Wu-Lord of Dark World
3x Sillva, Warlord of Dark World
3x Broww, Huntsman of Dark World
3x Fabled Raven
3x The Fabled Cerburrel
3x The Fabled Ganashia
3x Fabled Grimro
2x The Fabled Nozooche
2x Fabled Krus
Magias - 9
3x Dark World Dealings
1x Monster Reborn
1x Allure Of Darkness
1x Dark Hole
1x Giant Trunade
1x Mind Control
1x Card Destruction
Trampas - 6
3x Reckless Greed
1x Call of the haunted
2x Trap Stun
Extra Deck:
2x Fabled Ragin
1x The fabled Unicore
1x Fabled Valkyrus
1x Fabled Leviathan
1x Ancient Sacred Wyvern
2x Black Rose Dragon
1x Stardust Dragon
1x Brionac, Dragon of ice Barrier
1x Stygian Sergeants
1x Colossal fighter
1x Scrap Dragon
1x Trishula, dragon of the ice barrier
1x Uruquizas flamvell
Side deck:
2x Mask of restrict
2x Mystical Space typhoon
2x Malevolent Catastrophe
2x Cyber Dragon
2x Chain Dissapearance
2x Kinetic Soldier
1x Thunder King Rai-oh
2x Necrovalley
Primero explico el side deck. Es simplemente contra el meta que os podeis encotnrar (Fish-otk, espías, sables, machinas, gladia y sobre todo Chaos-plant, De ahí los necrovalles. Esto tiene su explicación: Los Dark World y los fableds, aunque casi todos hacen efecto en el cementerio, ninguno de ellos es afectado por necrovalle, por lo cual es un gran side contra Debris-chaos, Junk-doppel, Dragunity.... Cosas asi. Brutal e inesperado side deck.
Bueno, para empezar vemos que es un deck que necesita mucho robo, que nos lo dan cartas como reckless greed, Dark World Dealings, Card Destruction o Broww. Esto es porque es una baraja casi de OTK. Me explico, la idea es tener a Raven en mano, y bajarle todo lo que se pueda en ese turno, con la defensa obviamente de trap stun, solemn judgment y giant trunade. Hacer synchro como un animal y pegar for the win con todo, a ser posible sacando Ancient Sacred Wyvern, que es el que mete el otk mas facil. Las grimro están para faciliar la busqueda de raven. Nozooche es para dar mas special summon, pues muchas veces tenemos como 2 o 3 fableds en mano, y no podemos sacarlos todos, estos nos ayuda. Y la krus para reciclar cosas del cementerio, para sacar otro raven...etc. Los dark world, los 6 tochos para pegar y sincronizar a saco, y los 3 de robo. En magias todo para adelantar robo y stapple, y trampas las justas.
Problemas de la baraja: Que se te atasquen los dark world, y no tengas raven. Por lo general, los fableds salen solos, pero los dark world si no tienes el raven ...malo. Por eso hay que protegerlo a saco con trap stun y demás.
Combos posibles son inimaginables. Por poner un ejemplo, con dos dark world, un raven y un cerburrel ya tenemos otk (Raven de norma, tiras los 3 y se queda en nivel 5 y salen todos. Cerburrel+dw = Wyvern, Raven +dw=Leviathan. Leviathan 3000 + Wyvern 2100+3000del leviathan = 8100), y esto contando con que no tengas mas bichos para sacar, ya sea con grimro, con krus, call, mind control....enfin, las posibilidades son muy grandes.
Una ultima vez, destacar la grandisima importancia del raven en este build, pues simplemente raven+dark world = Lvl 8 instantaneo.
Y para cuando se nos quede la mano sin cartas, bajamos el raign, robamos 2 y esperamos esa pot from the top.
Se podría hacer tambien un build un poco mas conservador, pero menos propenso a las malas manos quitando un par de dark world tochos, y buscando mas a los Brron, mad king of dark world, que con sus 1800 de atk y la capacidad de descartar 1 carta de tu mano cuando hace daño, y pudiendo salir casi todo bicho del deck... pues eso.
También y por último, mencionar que cartas como grow-up bulb y plaguespreader zombie pueden tener cabida en este deck, pero con 6 cantantes muy facilmente buscables no he querido meterlos.
Nada mas por el momento. Ciao (=
PD: Por favor, llamadlos "Fableds", no Fabulosos. Queda tremendamente gay: Invoco Cuervo Fabuloso.
Gracias.
PD2: Ya que estamos, es "Tricky", No "
Suscribirse a:
Entradas (Atom)