Una de las mejores listas de los ultimos tiempos, pero dejan cositas sin tocar.
Let's go.
Banned:
Brionac, dragon of the ice Barrier
Future Fusion
Limited
Inzektor Dragonfly
Inzektor Hornet
Chaos Sorcerer
Spore
Red Eyes Darkness Metal Dragon
Tsukuyomi
Evigishki Gustkraken
Wind-Up Zenmaity
Ultimate Offering
Semi-Limited
The Agent of Mystery - Earth
Rescue Rabbit
Debris Dragon
Tour Guide From the Underworld
Blackwing - Kalut the Moon Shadow
A Hero Lives
Hieratic Seal of Convocation
Pot of Duality
E - Emergency Call
Reasoning
Mirror Force
Unlimited
Marshmallon
Necro Gardna
Emergency Teleport
Destiny Draw
Swords of revealing light
Level limit Area B
Magic Cylinder
Vamos a ver si analizamos un poco la lista...
Brionac, dragon of the ice Barrier ~~ Es una carta muy problematica. Tiene muchos combos, loops y demás. Prohibir esta carta mata a los fabled definitivamente, pero en previsión a los atlantean... Prohibido está bien de momento.
Future Fusion ~~ Es una carta que debía haberse prohibido hace 2 años o mas, en lugar de ir reventando todo lo que combaba con ella. Heroes y Dragones empezando con FF era 95% game.
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Inzektor Dragonfly & Inzektor Hornet ~~ Yo era partidario de dejar 1 Centipede y santas pascuas, que era el que combaba. Sin embargo, Konami ha decidido dejar el deck Inzektor a nivel Fun para quitar ese Spam de uso de los Inzektor (Seis del top 8 del mundial eran inzektor). Adios inzektor, ya puedo volver a jugar prisiones.
Chaos Sorcerer ~~ Bien. 3 Sorcerer+Bls... Sigue parando a chaos Dragon y tocan las chaos que hay.
Spore ~~ Rectificación de la absurdez de la burrada de la lista anterior. Spore jugable, bulbo prohibido. Suficiente y no abusable
Red Eyes Darkness Metal Dragon ~~ A 1 está bien. Un bicho que sale casi-solo al campo, 2800 de atk y un permanente +1 en campo, reviviendo CUALQUIER dragon de cementerio o mano. A 1 y basta.
Tsukuyomi ~~ Una prohibida que antaño era buena, y que realmente me gustaría ver cuanta gente lo va a jugar realmente, porque llamadme loco pero excepto en contadas ocasiones (Monarch y cosas asi) prefiero un Topo.
Evigishki Gustkraken ~~ Para un poco el combar infinito de los Gishki. Vuelven a hacer una limitacion preventiva.
Wind-Up Zenmaity ~~ Fin del -4 de los Wind-Up de mano, y del Spam de barquitos. Te quitan como mucho 2 cartas de mano (Con tour bus), y gastan el barquito. Veremos a ver como se desarrolla el formato ahora que les han quitado su mayor ventaja.
Ultimate Offering ~~ Anti OTK gadget. Está bien limitada.
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The Agent of Mystery - Earth ~~ Veremos a ver si con el tiempo esto supone un verdadero cambio para bien en el formato. Parece ser que puede volver los Agent al Meta, veremos con que impacto.
Rescue Rabbit ~~ Le quitan probabilidad de empezar de Laggia 4 atras. Esto junto a tour a 2 les parará un poco los pies, y le dejarán como un mazo bueno pero no brutal. Sospecho que o cambia mucho la historia o en TCG seguirá siendo el deck Meta por excelencia, al menos las primeras semanas del formato.
Debris Dragon ~~ Esto junto a spore hacen los deck JunkDoppel jugables otra vez. Sin trishula el debris no es tan peligroso, y todo el mundo spameando 3 veiler de main el Black Rose Dragon no es tan doloroso.
Tour Guide From the Underworld ~~ Perfecto. A 1 se queda inutil, y a 3 es abusable. A 2 o llevas otros 2 target, o sacas una con otra, porque si sacas sangan con una la otra se queda muerta. Supongo que se llevarán 2, tour bus y sangan.
Blackwing - Kalut the Moon Shadow ~~ Un poco de alas a los blackwing. No muy significativo, pero así empezaron los Lightsworn y ahora van por buen camino
A Hero Lives ~~ Aquí en TCG no se jugaba la versión Hero Lives, pero en OCG era el pan de cada día.
Hieratic Seal of Convocation ~~ Todo buscador de cartas Meta no debería estar a 3.
Pot of Duality ~~ Realmente esto no lo entiendo del todo, porque es una carta muy balanceada. A 2 supongo para que no afloren decks de puro control, y bajar un poco el nivel de barajas como final countdown, exodia, burn...
E - Emergency Call ~~ Leer "Hieratic Seal of Convocation"
Reasoning ~~ Nobody Cares
Mirror Force ~~ Nadie la llevaba realmente de base, y a 2 ahora pocos decks las llevarán. Solamente los que llevan muchas trampas (Gladial, tg's...) llevarán ambas, aunque ahora con inzektor fuera de juego...
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Marshmallon ~~ Solamente se me ocurre hacer un deck de 100% stall con 3 reapers, 3 marshmallon, 3 arcana force... pero vamos, poco uso tiene.
Necro Gardna ~~ Vuelven a soltar cositas para Lightsworn. Poco a poco van ganando potencia, y veremos a ver si no nos lamentamos de algún deck de este estilo. Turbo vayu con 3 necro gardna y 2 kalut también mola bastante, con 3 skill drain sueltos.
Emergency Teleport ~~ Lo unico que no me gusta de la lista. Me parece una brutalidad una carta que puede sacar cantantes del deck al campo, tanto de oscuridad, tierra (Hola naturias), y que pueda dar potencia a cosas como Karakuri (1 karakuri de mano + 2 teleport = otk, 1 karakuri+teleport+reborn= otk, y sigue ...) Todo buscador no debe estar a 3, y mas si encima lo invoca al campo, es de juego rapido y demás. Veremos a ver lo que pasa....
Destiny Draw ~~ Entre 3 emergency y esto solo falta malicious a 3, goyo a 3, juicio a 3, crush card, dad a 2.... bueno, que tele-dad no vuelve. Pero destiny a 3 era lo que mucha gente pedia para poder volver a usar el motor Destiny para robar y acelerar el deck. Está bien a 3.... de momento.
Swords of revealing light ~~ Nobody Cares
Level limit Area B ~~ Nobody Cares
Magic Cylinder ~~ Planteandome seriamente si spamear 3 cilidros en el deck. Son muy dolorosos bien tirados, y protegen monstruos para hacer XYZ.
Me han faltado un par de cosas en la lista, como el tocar algo de los cuatro jinetes del apocalipsis (3Mst+Heavy), o prohibir cartones que no deberian estar como Black Luster o Monster Reborn.
Portal de los Six Samurai tambien debería de estar prohibido, y puede que a Dark World le tendrian que haber cortado algo (Como Snow a 1 o Grapha a 2).
Sin embargo me voy feliz. Solo me han tocado 1 duality de todo lo que juego.
Suerte, y a combar.
Ciao (=