viernes, 31 de agosto de 2012

Agents September 2012 - Parte I

Buenas!
Pues después de la semilimitación de Agent Earth, los agentes vuelven a estar on fire. Aunque parezca que solamente darle una carta a un deck no lo vuelve a traer, si lo pensais bien es un cartonazo. No por si misma (Que también), sino por el support que hace para los Hyperion (El es agent, y trae otro).
Después de un formato en el cual jugarlo Chaos-Agent sin Backrow era lo mas decente (Hola inzektor), vuelta la banlist ya se puede volver a jugar Agent Pura, o con algo de Mezcla (Adios Inzektor).

Agent-Puro
Monstruos
3x Master Hyperion
3x Agent of Creation - Venus
2x Agent of Mystery- Earth
1x Agent of Miracles - Jupiter
3x Mystical Shine Ball
3x Herald of Orange Light
1x Honest
2x Archlord Krystia
2x Thunder King Rai-Oh

Magias
2x Pot Of Duality
1x Heavy Storm
2x Mystical Space Typhoon
1x Dark Hole
1x Book Of Moon
1x Mind Control
1x Monster Reborn
2x Forbidden Lance

Trampas
2x Solemn Warning
2x Call of The Haunted
1x Solemn Judgment
2x Bottomless Trap Hole
2x Torrential Tribute

La estrategia, la misma que hace 6 meses. Intentar salir de gachi gachi rápido, para hacer cementerio con agentes y hadas. Negar efectos prioritarios con los Heraldos, y cuando se pueda bajar Hyperion+Krystia. Las Call están para cuando haces el heraldo, tirar la call al krystia/Hyperion.
Las Lanzas defienden a los Hyperion y a los krystias de prisiones, soul taker, mirror, torrential.... un sinfin.

Es una decklist de inicio de formato. Con el tiempo, se cambiara.

Nada mas por ahora. Ciao (=

sábado, 18 de agosto de 2012

Banlist Septiembre 2012

Una de las mejores listas de los ultimos tiempos, pero dejan cositas sin tocar.
Let's go.

Banned:
Brionac, dragon of the ice Barrier
Future Fusion

Limited
Inzektor Dragonfly
Inzektor Hornet
Chaos Sorcerer
Spore
Red Eyes Darkness Metal Dragon
Tsukuyomi
Evigishki Gustkraken
Wind-Up Zenmaity
Ultimate Offering

Semi-Limited
The Agent of Mystery - Earth
Rescue Rabbit
Debris Dragon
Tour Guide From the Underworld
Blackwing - Kalut the Moon Shadow
A Hero Lives
Hieratic Seal of Convocation
Pot of Duality
E - Emergency Call
Reasoning
Mirror Force

Unlimited
Marshmallon
Necro Gardna
Emergency Teleport
Destiny Draw
Swords of revealing light
Level limit Area B
Magic Cylinder

Vamos a ver si analizamos un poco la lista...

Brionac, dragon of the ice Barrier ~~ Es una carta muy problematica. Tiene muchos combos, loops y demás. Prohibir esta carta mata a los fabled definitivamente, pero en previsión a los atlantean... Prohibido está bien de momento.
Future Fusion ~~ Es una carta que debía haberse prohibido hace 2 años o mas, en lugar de ir reventando todo lo que combaba con ella. Heroes y Dragones empezando con FF era 95% game.
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Inzektor Dragonfly & Inzektor Hornet ~~ Yo era partidario de dejar 1 Centipede y santas pascuas, que era el que combaba. Sin embargo, Konami ha decidido dejar el deck Inzektor a nivel Fun para quitar ese Spam de uso de los Inzektor (Seis del top 8 del mundial eran inzektor). Adios inzektor, ya puedo volver a jugar prisiones.
Chaos Sorcerer ~~ Bien. 3 Sorcerer+Bls... Sigue parando a chaos Dragon y tocan las chaos que hay. 
Spore ~~ Rectificación de la absurdez de la burrada de la lista anterior. Spore jugable, bulbo prohibido. Suficiente y no abusable
Red Eyes Darkness Metal Dragon ~~ A 1 está bien. Un bicho que sale casi-solo al campo, 2800 de atk y un permanente +1 en campo, reviviendo CUALQUIER dragon de cementerio o mano. A 1 y basta.
Tsukuyomi ~~ Una prohibida que antaño era buena, y que realmente me gustaría ver cuanta gente lo va a jugar realmente, porque llamadme loco pero excepto en contadas ocasiones (Monarch y cosas asi) prefiero un Topo.
Evigishki Gustkraken ~~ Para un poco el combar infinito de los Gishki. Vuelven a hacer una limitacion preventiva.
Wind-Up Zenmaity ~~ Fin del -4 de los Wind-Up de mano, y del Spam de barquitos. Te quitan como mucho 2 cartas de mano (Con tour bus), y gastan el barquito. Veremos a ver como se desarrolla el formato ahora que les han quitado su mayor ventaja.
Ultimate Offering ~~ Anti OTK gadget. Está bien limitada.
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The Agent of Mystery - Earth ~~ Veremos a ver si con el tiempo esto supone un verdadero cambio para bien en el formato. Parece ser que puede volver los Agent al Meta, veremos con que impacto.
Rescue Rabbit ~~ Le quitan probabilidad de empezar de Laggia 4 atras. Esto junto a tour a 2 les parará un poco los pies, y le dejarán como un mazo bueno pero no brutal. Sospecho que o cambia mucho la historia o en TCG seguirá siendo el deck Meta por excelencia, al menos las primeras semanas del formato. 
Debris Dragon ~~ Esto junto a spore hacen los deck JunkDoppel jugables otra vez. Sin trishula el debris no es tan peligroso, y todo el mundo spameando 3 veiler de main el Black Rose Dragon no es tan doloroso.
Tour Guide From the Underworld ~~ Perfecto. A 1 se queda inutil, y a 3 es abusable. A 2 o llevas otros 2 target, o sacas una con otra, porque si sacas sangan con una la otra se queda muerta. Supongo que se llevarán 2, tour bus y sangan.
Blackwing - Kalut the Moon Shadow ~~ Un poco de alas a los blackwing. No muy significativo, pero así empezaron los Lightsworn y ahora van por buen camino
A Hero Lives ~~ Aquí en TCG no se jugaba la versión Hero Lives, pero en OCG era el pan de cada día.
Hieratic Seal of Convocation ~~ Todo buscador de cartas Meta no debería estar a 3.
Pot of Duality ~~ Realmente esto no lo entiendo del todo, porque es una carta muy balanceada. A 2 supongo para que no afloren decks de puro control, y bajar un poco el nivel de barajas como final countdown, exodia, burn...
E - Emergency Call ~~ Leer "Hieratic Seal of Convocation"
Reasoning ~~ Nobody Cares
Mirror Force ~~ Nadie la llevaba realmente de base, y a 2 ahora pocos decks las llevarán. Solamente los que llevan muchas trampas (Gladial, tg's...) llevarán ambas, aunque ahora con inzektor fuera de juego...
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Marshmallon ~~ Solamente se me ocurre hacer un deck de 100% stall con 3 reapers, 3 marshmallon, 3 arcana force... pero vamos, poco uso tiene.
Necro Gardna ~~ Vuelven a soltar cositas para Lightsworn. Poco a poco van ganando potencia, y veremos a ver si no nos lamentamos de algún deck de este estilo. Turbo vayu con 3 necro gardna y 2 kalut también mola bastante, con 3 skill drain sueltos.
Emergency Teleport ~~ Lo unico que no me gusta de la lista. Me parece una brutalidad una carta que puede sacar cantantes del deck al campo, tanto de oscuridad, tierra (Hola naturias), y que pueda dar potencia a cosas como Karakuri (1 karakuri de mano + 2 teleport = otk, 1 karakuri+teleport+reborn= otk, y sigue ...) Todo buscador no debe estar a 3, y mas si encima lo invoca al campo, es de juego rapido y demás. Veremos a ver lo que pasa....
Destiny Draw ~~ Entre 3 emergency y esto solo falta malicious a 3, goyo a 3, juicio a 3, crush card, dad a 2.... bueno, que tele-dad no vuelve. Pero destiny a 3 era lo que mucha gente pedia para poder volver a usar el motor Destiny para robar y acelerar el deck. Está bien a 3.... de momento.
Swords of revealing light ~~ Nobody Cares
Level limit Area B ~~ Nobody Cares
Magic Cylinder ~~ Planteandome seriamente si spamear 3 cilidros en el deck. Son muy dolorosos bien tirados, y protegen monstruos para hacer XYZ. 

Me han faltado un par de cosas en la lista, como el tocar algo de los cuatro jinetes del apocalipsis (3Mst+Heavy), o prohibir cartones que no deberian estar como Black Luster o Monster Reborn.
Portal de los Six Samurai tambien debería de estar prohibido, y puede que a Dark World le tendrian que haber cortado algo (Como Snow a 1 o Grapha a 2).

Sin embargo me voy feliz. Solo me han tocado 1 duality de todo lo que juego.
Suerte, y a combar.

Ciao (=